Déjà 2 semaines que je n'ai pas mis ce blog à jour... Mais ne vous inquietez pas, je ne vous laisserai jamais tomber longtemps !
Pour m'excuser de cette absence, trop longue j'en conviens, je vous fais un cadeau comme on les aime ici :
Voici un nouveau jeu des Pitchs !
La règle est simple, vous la connaissez : voici 16 pitchs de séries télévisées, tous genres/époques/nationalités confondues.
Je veux les titres. Celui ou celle qui en trouvera le plus, voir toutes, gagnera toute mon estime, et c'est déjà pas mal.
Attention, d'habitude vous laissiez les réponses dans les commentaires mais ce système est pourri vu que tout le monde y accède.
Mailez moi donc vos réponses à l'adresse suivante : minijul@mac.com.
Nous somme mardi, il est environ 18h30. Vous avez jusqu'à demain même heure.
C'est très facile, donc pas de panique !
PITCH 1
En 2030, le personnage central et narrateur de la série raconte à ses deux enfants sa jeunesse. Cette narration renvoie le spectateur à notre époque où il suit les aventures de ce qui s’avère être une course au grand amour.
PITCH 2
Les enquètes menées par la police scientifiques de Miami, dirigée par un spécialiste des incendies, des explosifs et du déminage représentent la base de chaque épisode de cette série qui expose en même temps l’évolution des rapports humains au sein de l’équipe.
PITCH 3
Des oiseaux rondouillard et haut perchés, dotés de 4 mots de vocabulaire, méchants et idiots, réalisent des machines improbables qui ne fonctionnent pas.
PITCH 4
Ce show comique comporte régulièrement des courses poursuites de jeunes femmes dans des endroits publics, des tartes à la crème et d’autres formes d’humour potache. La bande originale, célèbre, comporte les mélodies de La Lettre à Elise de Beethove et Bruxelles de J.Brel.
PITCH 5
Cette série a pour héros un inspecteur de Los Angeles dont les méthodes, peu conventionnelles flirtent souvent avec celles utilisées par les criminels qu’il poursuit (brutalité, corruption, meurtre...). Par son comportement à la limite de la légalité, il se retrouve fréquemment dans des situations difficiles à la fois vis-à-vis de ses supérieurs successifs.
PITCH 6
Cette série met en scène une équipe de l'armée américaine, une branche spéciale de l'Air Force qui explore d'autres planètes et mène une lutte continue contre une race d'extraterrestres parasites. Ces derniers règnent sur un grand nombre de planètes de la Galaxie et ils se font passer pour les anciens dieux des mythologies terriennes ou mystifient leur véritable nature en celle de dieux soumetteurs. Au cours de ses explorations, l'équipe rencontre aussi bien des peuples pacifiques que des peuples en mal de puissance. C'est également l'occasion de redécouvrir des épisodes de l'Histoire de la Terre se déroulant sur d'autres planètes.
PITCH 7
Dans cette série, l'équipage d'un bateau de croisière connaît des situations plus farfelues les unes que les autres. On y voit entre autres personnages récurrents une extraterrestre à qui l'on confie une de ses sœurs venue sur Terre pour étudier les humains en testant leurs réactions dans diverses situations abracadabrantes.
PITCH 8
Cette série raconte les aventures d'une jeune femme chassée de son village natal, devenue chef d'une bande de proscrits terrorisant la Grèce antique. Une rencntre la ramène sur le chemin du Bien et c'est en compagnie de son amie barde devenue amazone, qu'elle parcourt le monde antique en combattant le Mal avec des moyens peu orthodoxes (épée, baton...).
PITCH 9
Alors qu'il fuit sa planète natale ravagée par la guerre, un immense robot débarque sur Terre avec son ami androïde durant l'ère féodale japonaise. Dès leur arrivée sur l'archipel, ils choisissent cinq jeunes gens que le géant de métal inonde de bio-particules, dans l'espoir d'en faire profiter les générations futures.
Cinq-cents ans plus tard, ils se réveillent d'une longue léthargie alors qu'une crise éclate sur Terre : en effet, une société composée de monstres mécaniques et d'êtres humains robotisés gouvernée par un malfaisant s'est révélée au grand jour et entend conquérir la planète. Les héros partent alors à la recherche des descendants des cinq Japonais jadis irradiés par les bio-particules, afin de leur faire prendre conscience de leur pouvoir et de les aider à combattre le mal.
PITCH 10
Suite à un revers de fortune, un ex-mannequin se retrouve directrice d'une agence de détective. Entre deux enquêtes complètement loufoques, elle entretient des rapports affectifs ambigus et très conflictuels avec son unique collègue.
PITCH 11
Deux agents spéciaux du FBI sont responsables des enquêtes sur les affaires non classées. Au cours de celles-ci, ils se heurtent à des monstres où des extra-terrestres mais aussi et surtout à des complots internationaux.
PITCH 12
Un ancien juge pour enfants tardivement devenu maître d’école effectue des remplacements à travers toute la France. Il se trouve ainsi confronté à des problèmes mettant en scène des enfants, qu'il résout avec la passion et le sens de la justice qui l'animent.
PITCH 13
Un ancien policier se reconvertit dans le métier de détective privé et travaille pour le compte d'un avocat, afin de l'aider à innocenter son client injustement accusé par la police.
PITCH 14
Un agent du FBI trouve une aide précieuse auprès de son frère, mathématicien de génie, pour résoudre les enquêtes les plus délicates.
PITCH 15
un jeune homme drôle et attachant a développé durant son enfance un talent pour remarquer les moindres petits détails. En grandissant il passe le plus clair de son temps à donner des tuyaux aux inspecteurs de police par l'intermédiaire d'appel téléphoniques anonymes. Mais suite à ses nombreux tuyaux qu'il fournit aux inspecteurs, ces derniers commencent à le suspecter de perpétrer lui-même ces crimes. N'ayant d'autre solution pour se sortir de ce pétrin, il va se justifier par un mensonge : il aurait des pouvoirs de medium. Au départ, personne ne le croit mais il ne cesse d'aider la police dans son enquête, forçant les inspecteurs à croire en son don et à faire appel à lui lorsque les dossiers auxquels ils sont confrontés sont insolubles.
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